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I L'origine du
succès
Avec des moyens modernes,
le pôle image d'Angoulême puise dans un savoir-faire ancien (dès le XVIIème
siècle, la fabrication du papier a généré le secteur parallèle de l'imprimerie).
Aujourd'hui, l'intégralité de la chaîne graphique est représentée à Angoulême,
depuis le studio de création à l'édition, et elle s'adjoint même des spécialités
connexes.
A l'origine du pôle image : le festival international de la bande dessinée
d'Angoulême créé en 1974 (plus de 174.000 visiteurs). Son succès nourrit
l'essor du pôle en alimentant la production d'images de synthèse.
L'événement a contribué à la création (1991) du Centre National de la
Bande Dessinée (CNDBI), dans une brasserie réhabilitée par l'architecte
Roland CASTRO.
Structure unique en France, le CNDBI, sur lequel est adossé le grand projet
de développement du pôle image, regroupe un espace musée, en cours de
restructuration, des espaces dédiés à la formation (Laboratoire d'Imagerie
Numérique) et à la recherche.
Le pôle d'image est devenu le premier centre français en région de production
d'images animées, avec 700 emplois dans près de 50 entreprises.
II Des domaines de compétences diversifiés
- informatique et multimédia : une dizaine d'entreprises (plus de 300
professionnels qualifiés) dans les domaines de la création graphique adaptée
aux techniques numériques, de la conception de CD-Rom, de bornes interactives,
de sites Web, de productions de documentaires…
- dessin animé : plusieurs studios d'animation
- simulation
et image technique : la Direction de la Construction Navale, avec d'autres
entreprises, illustrent une maîtrise incontestable de la modélisation
en 3 D d'images aux applications diverses (simulation d'entraînement sur
Mirage 2000, adaptation d'implants orthopédiques, création de maquettes
pour l'industrie agro-alimentaire ou la cosmétique).
III Un vivier de professionnels compétents
Une douzaine de filières du Baccalauréat et post Baccalauréat (400 étudiants)
sont présentes.
Parmi les 6 écoles spécialisées
- le lycée de l'image
et du son d'Angoulême qui prépare au Brevet de Technicien Supérieur dans
les techniques audiovisuelles,
- l'école supérieure de l'image formant au seul diplôme de 1er cycle national
existant en bande dessinée et à la communication numérique et multimédia
- l'école des métiers du cinéma d'animation pilotée par la Chambre de
Commerce et d'Industrie (formations initiale et continue).
Le Laboratoire d'Imagerie Numérique (L.I.N.) prépare au " European Media
Master of Art (EMMA) diplôme de 3ème cycle (une vingtaine d'étudiants
par an).
L'offre est donc complète et unique en France.
IV Des soutiens techniques puissants
Le pôle image met à disposition des entreprises son Centre de Soutien
Technique Multimédia, plate forme technologique puissante.
Le Cyberdome, réalisé au sein d'un Groupement d'Intérêt Public, par le
CNDBI et l'entreprise XD productions, a bénéficié des moyens de calcul
du Centre de Soutien Technique Multimédia et du financement à part égale
de l'Union Européenne et du département.
Le Cyberdome tire son nom de la structure hémisphérique à l'intérieur
de laquelle les mouvements d'acteurs sont capturés par des caméras, elles-mêmes
reliées à des ordinateurs qui corrèlent les informations requises et positionnent
les éléments du squelette dans un espace en trois dimensions. L'équipement
permet donc d'automatiser la production de dessins animés et comporte
de très nombreux avantages : production rapide et contrôle direct de l'image,
réutilisation possible des séquences des mouvements, gain de temps lors
de la coloration, compétitivité économique du produit.
Devant le succès des premiers tests du Cyberdome, XD Productions a engagé
la production de " Pinocchio " pour la chaîne Arte.
V Des aides personnalisées à l'implantation
" Magelis Pôle Image ", syndicat mixte créé en 1997 regroupe le Conseil
général, la ville d'Angoulême et la Chambre de Commerce et d'Industrie.
Il offre une aide en matériel et au développement (jusqu'à 100 .000F pour
la réalisation d'un pilote (logiciel) et favorise des rencontres entre
jeunes chefs d'entreprise et clients potentiels.
VI Les axes du développement futur du Pôle d'Image
- le développement du site de production : l'objectif est de dépasser
2.000 emplois directs dans l'entreprise, en attirant des sociétés spécialisées
dans l'internet, le jeu vidéo, la modélisation et la capture de mouvement
par système optique.
- le développement
des ressources pour répondre aux besoins en personnel qualifié et en moyens
techniques performants.
- la réalisation d'un espace de découverte sur les sites dits des " Trois-Chênes
" et du " Nil " proposant au grand public un voyage initiatique et ludique
: rénovation et agrandissement du musée de la bande dessinée, réalisation
d'une grande bibliothèque de l'image dans laquelle le visiteur pourra
lui-même composer et visionner son propre programme, construction d'une
fusée Tintin haute de 53 mètres, projet annoncé avec la fondation Hergé.
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